在现代游戏开发领域中,易建联打扮(Entity-Component-System)是一种非常流行的架构模式。它允许开发者将游戏中的各种对象分离成三个部分:实体、组件和系统,从而实现游戏的更加人性化。易建联打扮的主要思想是,将游戏中的每个对象都视为一个实体(Entity),并将实体的某些特征抽象出来,...