在游戏开发过程中,有很多复杂的技术和算法,但是易建联弹跳(Entity Component System,简称ECS)却是其中最重要的一步。Easy to build and scalable, ECS 可以帮助游戏开发者快速实现游戏中的逻辑和交互关系。在传统的游戏开发中,我们通常使用面向对象编程(...